Ein monstermäßig lustiges Spiel mit kreativem Kopfrechnen

Ab 9 Jahren | 2 - 8 Spieler/innen | 15 Minuten | 416 einzigartige Herausforderungen

SPIELANLEITUNG

ÜBERBLICK

Finde den geheimen mathematischen Weg zu Adsumudis Antwort auf jeder Karte, indem du die fünf anderen Zahlen addierst, subtrahierst, multiplizierst und dividierst. Behalte die Karten, die du zuerst löst, und sammle 5, um zu gewinnen!

AUFBAU

Jeder Spieler/in wählt zunächst den eigenen Schwierigkeitsgrad für das Spiel. Adsumudi empfiehlt jedem, der noch nicht gespielt hat, mit leicht zu beginnen, dann allmählich zu mittel überzugehen, dann zu schwer und dann zu monstermäßig schwer aufzusteigen. Spieler/innen im gleichen Spiel, müssen nicht unbedingt auf demselben Schwierigkeitsgrad spielen.

Beginne, indem du den gesamten Kartenstapel in die Tischmitte legst.

SPIELWEISE

Gleichzeitig konzentrieren sich alle Spieler/innen auf die oberste Karte und versuchen, die Antwort von Adsumudi (die Zahl in der Mitte) mit den fünf anderen Zahlen auf dieser Karte zu bilden. Jede Zahl kann nur einmal in einer bestimmten Gleichung verwendet werden, aber die Spieler können jede beliebige Kombination aus Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division verwenden.

Wenn ein Spieler/in auf leicht spielt, kann er/sie zwei oder mehr der fünf Zahlen verwenden, um die Antwort von Adsumudi zu bilden. Auf der mittleren Stufe müssen sie drei oder mehr verwenden. Wenn sie auf schwer spielen, müssen sie vier oder mehr verwenden. Und wenn sie auf monstermäßig schwer spielen, müssen sie alle fünf Zahlen verwenden.

Stell dir zum Beispiel vor, dass die fünf Zahlen auf einer Karte 1, 2, 3, 4 und 5 sind und Adsumudis Antwort 6 ist. Wenn du auf leicht spielst, könntest du auf 1 + 5 kommen. Auf der mittleren Stufe könntest du 4 x 3 ÷ 2 verwenden. Oder auf schwer könntest du 4 + 3 - 2 + 1 verwenden. Auf monstermäßig schwer könntest du (2 x 5 x 3) ÷ (1 + 4) verwenden.

Eigentlich wären dies alles akzeptable Möglichkeiten, um 6 für jemanden zu bilden, der auf leicht spielt, da du auf leicht mindestens zwei Zahlen verwenden musst, aber du kannst immer mehr verwenden, wenn du willst. Auf der mittleren Stufe kannst du jedoch nicht einfach 2 + 4 verwenden, weil du nicht mindestens drei Zahlen verwendest, und du kannst auch nicht 1 + 1 + 2 + 2 verwenden, weil du Zahlen mehr als einmal benutzt.

Sobald ein Spieler/in eine Gleichung gefunden hat, die für den Schwierigkeitsgrad passt, muss er/sie „Adsumudi!“ rufen. Das unterbricht das Spiel und gibt dem Spieler/in die Chance zu beweisen, dass die Gleichung funktioniert. Falls sie stimmt, nimmt der Spieler/in die Karte und behält sie. Alle spielen dann mit der nächsten Karte weiter, die oben auf dem Stapel liegt.

Wenn die Rechnung eines Spielers/in nicht aufgeht, gibt es keine Strafe. Das Spiel geht weiter, bis jemand richtig liegt. Wenn sich alle Spieler/innen einig sind, dass eine bestimmte Karte zu schwer ist, legen sie sie einfach unten auf den Stapel und machen mit der nächsten Karte weiter.

GEWINNEN

Der erste Spieler, der 5 Karten sammelt, gewinnt! Für ein kürzeres Spiel kannst du auch bis 3 spielen!

PROFI TIPPS

Tipp Nr. 1: Arbeite rückwärts!

Neue Spieler/innen versuchen oft, die Antwort von Adsumudi zu finden, indem sie die anderen Zahlen zufällig kombinieren, bis sie etwas finden, das funktioniert. Aber das dauert lange! Versuche stattdessen, von Adsumudis Antwort aus rückwärts zu rechnen. Nehmen wir zum Beispiel an, du suchst die monstermäßig schwere Lösung für eine Karte, bei der Adsumudis Antwort 15 ist und die anderen Zahlen 13, 10, 2, 9 und 3 lauten. Hier ist ein kluger Lösungsweg:

Wähle zunächst eine der fünf Zahlen, sagen wir 13, und stelle fest, dass du eine 2 brauchst, um von 13 auf 15 zu kommen (indem du 13 + 2 setzt). Jetzt musst du nur noch eine 2 aus den verbleibenden vier Zahlen 10, 2, 9 und 3 bilden.

Dazu wählst du wieder eine dieser vier Zahlen, sagen wir 10, und stellst fest, dass du, um von 10 auf 2 zu kommen, entweder eine 5 benötigst (indem du 10 ÷ 5 teilst), eine 12 (indem du 12 - 10 setzt) oder eine 8 (indem du 10 - 8 setzt). Versuchen wir es jetzt mit der 5. Dazu musst du nur noch von den verbleibenden drei Zahlen 2, 9 und 3 auf 5 kommen.

Wenn du diese Strategie fortsetzt, wirst du feststellen, dass 9 ÷ 3 + 2 gleich 5 ist. Wir haben also dadurch, dass wir rückwärts gearbeitet haben, herausgefunden, dass unsere monströse Lösung 13 + (10 ÷ (9 ÷ 3 + 2)) ist! Brilliant!

Tipp Nr. 2: Teile das Deck!

Jede Karte zeigt oben 1, 2 oder 3 weiße Sterne. Diese geben den allgemeinen Schwierigkeitsgrad der Karte an, wobei 1 Stern der leichteste und 3 Sterne der schwerste ist. Wenn du möchtest, kannst du diese verwenden, um den Stapel für Spieler/innen mit unterschiedlichen mathematischen Fähigkeiten aufzuteilen.

Tipp Nr. 3: Hol dir Tipps und Lösungen!

Du hängst mit einer monströsen Karte? Hier bekommst du Hilfe. Es gibt dir eine Schritt-für-Schritt Anleitung für jede Karte und zeigt dir bei Bedarf sogar vollständige Lösungen.

MEHR MÖGLICHKEITEN ZUM SPIELEN

GEMEINSCHAFTLICH FREUNDLICH!

Anstatt um jede Karte zu konkurrieren, können Spieler/innen zusammenarbeiten, um Lösungen zu finden. Wähle einfach leicht, mittelschwer, schwer oder monstermäßig schwer und finde heraus, wie viele Karten du als Team schaffen kannst!

AUF DER GANZEN WELT LOHNEND!

Ähnlich wie bei der gemeinschaftlichen Version müssen die Spieler/innen bei Auf der ganzen Welt zusammenarbeiten, um Lösungen für alle Schwierigkeitsstufen einer Karte zu finden, bevor sie weitermachen können. Beginne damit, die leichte Lösung zu finden, dann die mittlere, dann die schwere und schließlich die monstermäßig schwere. Gib nicht auf und hol dir bei Bedarf einen Tipp. Es wird befriedigend sein, sie alle zu finden!

1 MINUTE, UM ZU GEWINNEN INKLUSIVE!

Gib allen Spielern/innen Bleistift und Papier, decke eine Karte auf und starte einen 1-Minuten-Timer (oder länger, falls bevorzugt). Bevor die Zeit abläuft, schreiben alle Spieler/innen so viele leichte, mittlere, schwere oder monstermäßig schwere Gleichungen auf, wie sie finden können. Wenn die Zeit abgelaufen ist, tauschen die Spieler/innen ihre Antworten aus und erhalten 1 Punkt pro Zahl, die in einer gültigen Gleichung verwendet wurde. Wenn das Ziel zum Beispiel 10 ist und ein Spieler 2 x 5 und 20 - 8 - 2 findet, bekommt er 2 Punkte für die erste Gleichung und 3 Punkte für die zweite. Verschiedene Formen der gleichen Gleichung zählen nicht, du kannst also nicht sowohl für 2 x 5 als auch für 5 x 2 Punkte bekommen! Wer in einer bestimmten Runde die meisten Punkte hat, gewinnt die Karte. Nach 3 oder 5 Runden gewinnt, wer die meisten Karten hat!

ONLINE SOLO ENDLOS!

Kannst du nicht genug von Adsumudi bekommen? Hole dir endlose, neue Adsumudi-Herausforderungen online. Klicke oder tippe auf die Zahlen auf den Karten, um deine Arbeit zu zeigen, und Adsumudi wird dir sagen, ob du Recht hast!

Adsumudi und seine Freunde Neu!

Adsumudis Freunde machen jetzt mit! Erfahre mehr über Adsumudi Die Spaßigen, Die Knirpse, und Die Wilden unter byevermade.com/adsumudi

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